viernes, 29 de junio de 2012

SEGUNDO SITEMAS / MARTES


Ejercicio 1: Cálculo de precios con descuento
Escribe un programa que pregunte el precio, el tanto por ciento de descuento, y te diga el precio con descuento. Por ejemplo, si el precio que introduce el usuario es 300 y el descuento 20, el programa dirá que el precio final con descuento es de 240.
Ejercicio 2: Cálculo de área y perímetro
Escribe un programa que pregunte al usuario los dos lados de un rectángulo y presente por pantalla el cálculo del perímetro (suma de los lados) y el área (base por altura).
Ejercicio 3: Cambio de dólares a euros.
Suponiendo que 1 euro =  1.33250 dólares. Escribe un programa que pida al usuario un número de dólares y calcule el cambio en euros.
Ejercicio 4: Cálculo de perímetro de circunferencia, área del círculo, y volumen de la esfera.
Suponiendo que pi =  3.1416. Escribe un programa que pida al usuario que introduzca el radio, y presente por pantalla el cálculo del perímetro de la circunferencia (2*pi*r), el área del círculo (pi*r2), y el volumen de la esfera (V = 4*pi*r3/3).
Ejercicio 5: Pasar de días, horas y minutos a segundos.
Escribe un programa que pida al usuario los siguientes datos: días, horas y minutos. Y le conteste con la cantidad de segundos totales que son esos datos.
Ejercicio 6: Pasar de segundos a días, horas y minutos.
Escribe un programa que pida al usuario que introduzca los segundos, y le conteste diciéndole el número de días, horas, minutos y segundos que son
Ejercicio 7: Solución de la ecuación de segundo grado.
Escribir un programa que pida por teclado los tres coeficientes (a, b y c) de la ecuación
ax2+bx+c=0 y calcule las dos soluciones suponiendo que ambas serán reales (es decir
que la raíz queda positiva). Nota: x1,2=(a±sqrt(b2-4ac))/2, sqrt es una función que devuelve la raíz cuadrada, para poder invocarla es necesario poner en la cabecera del programa: #include
Ejercicio 8: Cálculo de la resistencia equivalente.
Escribir un programa que pida por teclado dos resistencias y calcule y presente la resistencia equivalente en paralelo (Req=(R1*R2)/(R1+R2)).
Ejercicio 9: Media de cuatro números.
Escribir un programa que pida por teclado cuatro números y calcule y presente la media
de los cuatro.
Ejercicio 10: ¿Qué imprime?.
¿Qué imprime el siguiente fragmento de código? Compruébalo.
int x = 2, y = 6, z = 4;
y = y+4*z;
y +=x;
printf(“%d”,y);
Ejercicio 11: ¿Qué imprime?.
¿Qué imprime el siguiente fragmento de código? Compruébalo.
int x = 2, y = 6, z = 4;
if(x>y || x
printf(“verdadero”);
 else
printf(“falso”);
Ejercicio 12: ¿Qué imprime?.
¿Qué imprime el siguiente fragmento de código? Compruébalo.
int x = 2, y = 6;
if(x
printf(“verdadero”);
 else
printf(“falso”);
//////////////////////*******************************///////////////////////////
BUCLES
¿Qué imprime el siguiente fragmento de código? Compruébalo.
int i;
for(i=0; i<4; i++){
 printf(“>>> %d: %d\n”,i,i*i*2);
 }
Ejercicio 2: ¿Qué imprime?.
¿Qué imprime el siguiente fragmento de código? Compruébalo.
int i=4, x=5;
for(i=0; i<4; i++){
 printf(“>>> %d: %d\n”,i,i*x);
 }
Ejercicio 3: ¿Qué imprime?.
¿Qué imprime el siguiente fragmento de código? Compruébalo.
int i=4, x=5;
for(i=x; i<10; i++){
 printf(“%d, ”,i);
 }
Ejercicio 4: ¿Qué imprime?.
¿Qué imprime el siguiente fragmento de código? Compruébalo.
int i=4, x=5;
if(x<(2*i))
 printf(“verdadero”);
else
 printf(“falso”);
Ejercicio 5: ¿Qué imprime?.
¿Qué imprime el siguiente fragmento de código? Compruébalo.
int i=4, x=5;
for(i=0; i<10; i++){
 if(i
 else printf(“%d ”,i-x);
 }
Ejercicio 6: Bucles 1.
Realizar un programa que imprima los números del 1 al 57. Repetir este ejercicio con
todos los tipos de bucles (for, while, y do-while).
Ejercicio 7: Bucles 2.
Realizar un programa que pida al usuario un número  y presente los números del 1 al
número que introdujo el usuario. Repetir este ejercicio con todos los tipos de bucles
(for, while, y do-while).
Ejercicio 8: Bucles 3.
Realizar un programa que pida al usuario dos números y presente los números del
primero número al segundo que introdujo el usuario. Repetir este ejercicio con todos los
tipos de bucles (for, while, y do-while).

martes, 19 de junio de 2012

PRIMERO SISTEMAS - TALLER SISTEMAS OPERATIVOS

La Unidad Central de Proceso, dirige y controla el procesamiento de Datos? Verdadero Falso/
Un Kilobyte representa a: 1024 bytes 1024 Kb 8 bits/
Una computadora no hace nada si no tiene instrucciones exactas que le expliquen paso a paso lo que debe hacer? Falso Verdadero/
El Sistema Opertivo es: El que cordina y manipula el hardware de la computadora. El que permite manejar archivos, carpetas, etc. El que nos protege de los amenazas que afecten la estabilidad del Sistema./
Cual de estos no es un Sistema Operativo: Windows 98 Windows Me Windows XP Windows Pro/
El intérprete de órdenes es un programa del sistema que facilita la comunicación interactiva del usuario con el sistema. Verdadero Falso/
Cual de estos no es un dispositivo de entrada. Monitor Teclado Raton/
Señalar cuál o cuáles son funciones del sistema operativo Gestión de los recursos de la computadora. Interacción con el usuario. Ejecución de los servicios para los programas. Visualización de documentos con formato pdf. Activar las opciones propias del usuario/
Escriba el comando para crear un directorio./
Escriba el comando para borrar un directorio vacio./
Escriba el comando para borrar archivos./
Cual de estos comandos nos permite crear un archivo de texto. copy copy con ninguno/
Relaciona cada uno de los elementos. Sistema Operativo Consola de Windows Dir Cls/
Un sistema operativo (SO) es un conjunto de programas destinados a permitir la comunicación del usuario con un ordenador y gestionar sus recursos de manera eficiente. Falso Verdadero/
Un sistema operativo como interfaz es una capa compleja entre el hardware y el usuario. Verdadero Falso/
El comando cls elimina los archivos de la pantalla? Verdadero Falso/
Los virus son programas que tienen la característica de replicarse y propagarse por si mismo Verdadero Falso/
Algunos virus solo infectan, otros modifican datos y otros mas destructivos, eliminan defensas? Verdadero Falso/
Un virus posee comúnmente la(s) siguientes características: Se reproduce a si mismo Es de tamaño grande Toma el control o modifica programas Se transfieren por la red/
Cual de estos no es un antivirus? NOD32 Antivirus ARIVA Antivirus AVIRA Cleaner NORTON Antivirus KASPERSKY Antivirus PANDA/
Los Virus son capaces de permanecer en memoria de las personas? Falso Verdadero/
Los virus se comportan igual que cualquier programa? Verdadero Falso/
Los virus se programan para que los usuarios no lo adviertan hasta que sea demasiado tarde. Falso Verdadero/
Los virus tipo macro son capaces de infectar a los programas como ser? Word Excel Paint Qbasic Acces/
Relaciona cada uno de los terminos: 1024 kb 1024 Mb 1 Byte 1024 bytes/
Relaciona cada uno de los terminos: Plataforma Transporta Datos .exe,.dll Red de Redes Antivirus/
Los virus Web pueden corronper archivos y:/
Instalar un Software antivirus nos permitira? Tener la precaucion contra las amenazas? Tener actualizado el equipo de computacion? Tener cuidado con los usuarios?/
Respaldar los datos tambien representa utilizar? Archivos? Backups? Carpetas?/
El Hardware esta representado por la parte tangible del ordenador? Verdadero Falso/
El Software esta representado por la parte intangible del Ordenador? Falso Verdadero/
Bill Gates es el fundador de Microsoft? Verdadero Falso/
Los Ordenadores de bolsillo son aquellos llamados? Palmtops Laptop/
La barra de tareas es aquella que nos mostrará: Las aplicaciones abiertas en windows? Los programas en ejecución Los datos del usuario?/
Cuales son las operaciones básicas del raton? Hacer click Hacer doble click Copiar y arrastrar Arrastrar Arrastrar y copiar/
El botón que nos permite acceder a cualquier aplicación para poder trabajar con ella es? Botón Atras Botón Adelante Botón Inicio/
Una ventana de dialogo es aquella que piden y ofrecen: Información Archivos/
La barra de título es aquella que esta situada en la parte superior de la ventana? Verdadero Falso/
Un conjunto de opciones es un:/
Los cuadros de información numérica son cuadros que aparecera un número y justo al lado dos opciones? Falso Verdadero/

TALLER DE REFUERZO FUNDAMENTOS - SEGUNDO SISTEMAS


1) Encuentre los errores de la siguiente sentencia escrita en lenguaje C
2) ¿Qué valor se le asigna a la variable consumo en la sentencia if siguiente si la
variable velocidad vale 120? ¿y si velocidad vale 110?. Si quiere estar seguro de
que su respuesta está bien, codifique el ejemplo con DevC++.
3) Escribir un programa que lea una nota de un examen por teclado y devuelva la
calificación que tiene. La calificación podrá ser: Suspenso (0-4.99), Aprobado
(5-6.99), Notable (7-8.99), Sobresaliente (9-9.99) o Matricula de Honor (10).
Realice este ejercicio utilizando la sentencia de control switch.
4) Repita el ejercicio anterior pero utilizando la sentencia de control if else-if.
5) Mejore el ejercicio anterior de modo que si el usuario introduce un valor menor
que cero o un valor mayor que 10 se muestre por pantalla un mensaje de error y
finalice el programa.
6) Escribir un programa que lea dos números enteros por teclado y determine cuál
es el mayor y cual es el menor. También deberá considerar el caso en el que los
dos números sean iguales.
if x > 25.0
y = x
else
y = z;
if (velocidad > 80)
consumo = 10.0;
else if (velocidad > 100)
consumo = 12.00;
else if (velocidad > 120)
consumo =15.00
Fundamentos de Informática
Primero de Ingeniería Técnica Industrial
Mecánica, Química, Electricidad y Electrónica
Departamento de Tecnologías de la Información
7) Escribir un programa que lea tres números enteros por teclado y muestre por
pantalla el mayor de los tres.
8) Escribir un programa que lea tres números enteros por teclado y emita un
mensaje indicando si están o no en ordenados en orden creciente.
9) Escribir un programa que muestre por pantalla la cantidad de memoria,
expresada en bytes, que ocupa cada uno de los siguientes tipos de datos
existentes en C: char, unsigned char, int, short int, unsigned short int, long int,
float y double. Comparar y analizar el resultado.
Nota: Existe en C el operador sizeof(), que le servirá para llevar a buen fin este
ejercicio.
Ejemplo: El programa deberá sacar por pantalla una frase como ésta para cada
tipo de dato: “Una variable de tipo ----- ocupa en memoria ----- bytes”. Así para
el tipo entero el programa sacaría por pantalla: “Una variable de tipo short int
ocupa en memoria 2 bytes”.
10) Dadas las variables enteras: i = 10, j=5 y k = -2, y las variables de tipo carácter
c1=‘w’ y c2 = ‘?’. Indique si las siguientes condiciones son ciertas o falsas.
a) (i < 10) && ( j = = 5);
b) ( i <= 10 ) && ( j = = 5 );
c) ! ( k > 3);
d) ( k != 3 ) || ( c1 = = ‘w’ );
e) ( c1 = = 119 ) && ( c2 = = ‘?’ );
f) ( ( i > 10) || ( k <= 0) ) && (( c1 = = ’w’) && ( c2 = = 63 ))
g) ( ( i > 9) && ( k <= -1) ) && (( c1 = = ’t’) || ( c2 = = 63 ))
h) ( ( i > 9) && ( k <= -1) ) && ( c1 = = ’t’) || ( c2 = = 65 )
i) ( k = = -2) || ( i > 20) || (j != 5) || ( c1 = = ‘w’ ) || (c2 = = 63)
j) (( k + j ) = = 3 ) && (( i + j – 2) = = 17)
11) Escribir un programa que permita introducir por teclado tres números enteros y
responda si los números son iguales.
12) Escribir un programa que permita introducir por teclado tres letras y responda si
existen al menos dos letras iguales.
13) Realizar un programa en el que el usuario introduce un número entero y el
programa responde si el número es par o impar.
Fundamentos de Informática
Primero de Ingeniería Técnica Industrial
Mecánica, Química, Electricidad y Electrónica
Departamento de Tecnologías de la Información
14) Realizar un programa que pida dos números enteros por teclado y muestre por
pantalla el siguiente menú:
El usuario deberá elegir una opción y el programa deberá mostrar el resultado
por pantalla. y finalizar. Realizar el ejercicio utilizando switch( ).
15) Mejorar el programa anterior para en aquellos casos en los que el usuario elige
una opción distinta de las 4 posibles el programa muestre un mensaje de error
(por ejemplo: “Error. Opción no válida”) y a continuación finalice.

SISTEMAS OPERATIVOS - SEGUNDO SISTEMAS

La Unidad Central de Proceso, dirige y controla el procesamiento de Datos? Verdadero Falso/
Un Kilobyte representa a: 1024 bytes 1024 Kb 8 bits/
Una computadora no hace nada si no tiene instrucciones exactas que le expliquen paso a paso lo que debe hacer? Falso Verdadero/
El Sistema Opertivo es: El que cordina y manipula el hardware de la computadora. El que permite manejar archivos, carpetas, etc. El que nos protege de los amenazas que afecten la estabilidad del Sistema./
Cual de estos no es un Sistema Operativo: Windows 98 Windows Me Windows XP Windows Pro/
El intérprete de órdenes es un programa del sistema que facilita la comunicación interactiva del usuario con el sistema. Verdadero Falso/
Cual de estos no es un dispositivo de entrada. Monitor Teclado Raton/
Señalar cuál o cuáles son funciones del sistema operativo Gestión de los recursos de la computadora. Interacción con el usuario. Ejecución de los servicios para los programas. Visualización de documentos con formato pdf. Activar las opciones propias del usuario/
Escriba el comando para crear un directorio./
Escriba el comando para borrar un directorio vacio./
Escriba el comando para borrar archivos./
Cual de estos comandos nos permite crear un archivo de texto. copy copy con ninguno/
Relaciona cada uno de los elementos. Sistema Operativo Consola de Windows Dir Cls/
Un sistema operativo (SO) es un conjunto de programas destinados a permitir la comunicación del usuario con un ordenador y gestionar sus recursos de manera eficiente. Falso Verdadero/
Un sistema operativo como interfaz es una capa compleja entre el hardware y el usuario. Verdadero Falso/
El comando cls elimina los archivos de la pantalla? Verdadero Falso/
Los virus son programas que tienen la característica de replicarse y propagarse por si mismo Verdadero Falso/
Algunos virus solo infectan, otros modifican datos y otros mas destructivos, eliminan defensas? Verdadero Falso/
Un virus posee comúnmente la(s) siguientes características: Se reproduce a si mismo Es de tamaño grande Toma el control o modifica programas Se transfieren por la red/
Cual de estos no es un antivirus? NOD32 Antivirus ARIVA Antivirus AVIRA Cleaner NORTON Antivirus KASPERSKY Antivirus PANDA/
Los Virus son capaces de permanecer en memoria de las personas? Falso Verdadero/
Los virus se comportan igual que cualquier programa? Verdadero Falso/
Los virus se programan para que los usuarios no lo adviertan hasta que sea demasiado tarde. Falso Verdadero/
Los virus tipo macro son capaces de infectar a los programas como ser? Word Excel Paint Qbasic Acces/
Relaciona cada uno de los terminos: 1024 kb 1024 Mb 1 Byte 1024 bytes/
Relaciona cada uno de los terminos: Plataforma Transporta Datos .exe,.dll Red de Redes Antivirus/
Los virus Web pueden corronper archivos y:/
Instalar un Software antivirus nos permitira? Tener la precaucion contra las amenazas? Tener actualizado el equipo de computacion? Tener cuidado con los usuarios?/
Respaldar los datos tambien representa utilizar? Archivos? Backups? Carpetas?/
El Hardware esta representado por la parte tangible del ordenador? Verdadero Falso/
El Software esta representado por la parte intangible del Ordenador? Falso Verdadero/
Bill Gates es el fundador de Microsoft? Verdadero Falso/
Los Ordenadores de bolsillo son aquellos llamados? Palmtops Laptop/
La barra de tareas es aquella que nos mostrará: Las aplicaciones abiertas en windows? Los programas en ejecución Los datos del usuario?/
Cuales son las operaciones básicas del raton? Hacer click Hacer doble click Copiar y arrastrar Arrastrar Arrastrar y copiar/
El botón que nos permite acceder a cualquier aplicación para poder trabajar con ella es? Botón Atras Botón Adelante Botón Inicio/
Una ventana de dialogo es aquella que piden y ofrecen: Información Archivos/
La barra de título es aquella que esta situada en la parte superior de la ventana? Verdadero Falso/
Un conjunto de opciones es un:/
Los cuadros de información numérica son cuadros que aparecera un número y justo al lado dos opciones? Falso Verdadero/

jueves, 14 de junio de 2012

QUINTO ADMINISTRACION SISTEMAS

Realizalos .1.Ejecutaelintérpretedecomandos.
 2.¿Enquédirectoriosesitúa? 
3.Creaundirectorioquesellameorigen.
 4.Creaundirectorioquesellamedestino.
 5.Creaunficherodetextoquesellameprobando.txtycuyocontenidoseatunombreycurso.
 6.Copiaesteficheroalosdirectoriosorigenydestino.
 7.Creaunficheroejecutableconlasinstruccionesanterioressuponiendoqueelficheroprobando.txtyaestácreado.
 8.¿Cómoloejecutas? 
9.¿Quéocurrecuandoloejecutas? 
10.Hazotroficheroejecutablequeborrelosdirectoriosorigenydestinoutilizandoel


Los Comandos Internos: Se cargan con el sistema y están guardados en memoria. Algunos de estos comandos son: CLS, VER, COPY, ...
los Comandos Externos: Se cargan en memoria desde disco cada vez que son llamados. Algunos de estos comandos son XCOPY, CHKDSK, FDISK, LABEL, ...
1.5.1. COMANDOS SIMPLES

CLS
Este comando borra la pantalla, de manera que sólo queda el símbolo del PROMPT a la espera de alguna nueva orden.
VER
Muestra en pantalla el número de la versión de MS-DOS que está en uso.
MEM (/program /debug /classify)
Este comando muestra el estado de la memoria del ordenador: memoria libre, memoria utilizada, etc. Además puede mostrar los distintos programas que existen en memoria y el área que ocupan.
/p muestra el resultado paginado.
/debug muestra el estado de los programas residentes. Puede abreviarse como /d
/classify presenta el estado de los programas así como el tamaño en notación decimal y hexadecimal y el tamaño libre de memoria en bloques. Puede ser abreviado como /c.
Estos parámetros no pueden ser utilizados a la vez.
DATE (dd-mm-aa)
Muestra la fecha, y permite su modificación. Si se añade dd-mm-aa establece directamente esa fecha.
TIME (horas(:minutos(:segundos(.centésimas))))(a/p)
Establece y/o muestra la hora del sistema. Si se especifica una hora, cambia la hora del sistema a la nueva hora.
1.5.2. COMANDOS RELACIONADOS CON DIRECTORIOS

MKDIR nombre_de_directorio
Crea el directorio especificado. Se puede abreviar como md.
RMDIR nombre_de_directorio
Borra el directorio especificado (siempre y cuando se encuentre vacío de ficheros). Se puede abreviar con rd.
CHDIR (nombre_de_directorio)
Cambia el directorio activo al directorio especificado. Si no se especifica ningún directorio, muestra el directorio activo. Se puede abreviar como cd.
Nota: Con CD .. volvemos al directorio inmediatamente superior.
DIR (nombre_de_directorio /p /w)
Muestra el contenido del directorio especificado. Si no se especifica ningún directorio muestra el contenido del directorio activo.
/p Muestra el resultado paginado.
/w muestra en formato ancho.
TREE (unidad:)
Nos permite visualizar por pantalla el árbol de directorios de la unidad de almacenamiento masivo que se seleccione como argumento, o bien el de la unidad activa si no se indica otra unidad. Es decir la estructura de estos. Es importante decir que este comando no proporciona el nombre de ficheros simples. Para poder visualizar además de los directorios, los ficheros simples que contienen, tendremos que añadir el modificador /F. ( TREE /F)
1.5.3. COMANDOS RELACIONADOS CON FICHEROS

COPY fichero_origen (destino)
Copia el fichero origen en el destino. El destino puede ser un directorio u otro fichero. Si el fichero no existe lo crea, y si existe sustituye la información que tenía por la del fichero origen.
Si no se especifica destino hace la copia en el directorio activo.
RENAME nombre_antiguo nombre_nuevo
Cambia el nombre de un fichero. Se puede abreviar como ren.
DEL nombre_fichero
Borra el fichero especificado.
1.5.4. OTROS COMANDOS ÚTILES

FORMAT unidad: (/F:tamaño /U /V:etiqueta)
Da formato al disco insertado en la unidad especificada.
/F:tamano Especifica la capacidad a que queremos que se formatee el disco. Los tamaños válidos son:
discos de 5"¼: Una cara Baja densidad 160/160k/160kb.
Doble densidad 180/180k/180kb
Doble cara Baja densidad 320/320k/320kb
Doble densidad 360/360k/360kb
Alta densidad 1200/1200k/1200kb
1.2/1.2m/1.2mb
discos de 3"½: Doble cara Doble densidad 720/720k/720kb
Alta densidad 1440/1440k/1440kb
1.44/1.44m/1.44mb
Algunos ordenadores son capaces de aceptar, para discos de 3"½ la capacidad de 2880/2880k/2880kb
2.88/2.88m/2.88mb
DISKCOPY (unidad_origen: (unidad_destino))
Copia la unidad origen en la unidad destino. Si se omite la unidad destino diskcopy copiara el disco unidad_origen: en la unidad actual. Si se omite la unidad_origen, diskcopy usara como origen y destino la unidad actual.
1.5.5. CARACTERES COMODÍN EN MS-DOS

A veces queremos que el resultado de un comando afecte a más de un archivo. Para no tener que ejecutar la acción sobre cada uno de los archivos concreto, existen en MS-DOS unos caracteres, llamados comodín, que sirven para englobar a un grupo de ficheros con características en los nombres similares. Estos caracteres comodín son:
El ? que significa cualquier carácter.
El * que significa cualquier grupo de caracteres.
Por ejemplo:
DAT?.DAT representa a todos los ficheros que comienzan por DAT, luego tienen un carácter cualquiera, y terminan con la extensión .DAT. Estos ficheros serían: DAT1.DAT, DAT2.DAT, DATL.DAT, DAT_.DAT, ...
DAT*.TXT representa a todos los ficheros que empiezan por DAT, luego tienen un grupo cualquiera de caracteres y terminan con la extensión .TXT. Estos ficheros serían: DAT1.TXT, DATOS.TXT, DAT_01.TXT, ...
DAT?.* representa a todos los ficheros que empiezan por DAT, tienen un carácter y luego cualquier extensión: DAT1.TXT, DAT1.DAT, DAT_.CFG, DATO.PRN, ...
Nota: *.* equivale a cualquier nombre de fichero.
OBTENCIÓN DE AYUDA SOBRE COMANDOS

El MS-DOS dispone de dos potentes sistemas de ayuda en línea para consulta de sus usuarios: el modificador /? Y el mandato HELP.
a) Para obtener información de ayuda sobre la sintaxis y aplicación de cualquier mandato MS-DOS, basta con introducir su nombre seguido del modificador /? Y pulsar INTRO, con lo cual se tendrá acceso a una pantalla de ayuda en la cual se mostrará la información deseada.
Ejemplo: DIR /?
b) Introduciendo el comando HELP sin parámetros se tiene acceso al índice del sistema de ayuda en línea del MS-DOS, dentro del cual se puede localizar información de modos distintos, tanto por medio del ratón como del teclado.
Puede también solicitarse directamente ayuda sobre un comando determinado introduciendo tras HELP el nombre del comando en cuestión. Así, por ejemplo, la siguiente línea de mandatos permitirá acceder al apartado del sistema de ayuda en la línea que habla concretamente del comando DIR:
HELP DIR
EDITOR DE TEXTOS

El editor de textos de MS-DOS es muy útil para crear cualquier tipo de ficheros en formato ASCII, por ejemplo el cuerpo de un programa en PASCAL o cualquier archivo de texto etc.
La forma de acceder a él es mediante el comando EDIT , y puede tener también algunos modificadores y parámetros.
Ejemplo: EDIT fichero.txt, nos abrirá o creará un fichero si este no existe en el actual directorio.
El programa posee en menú de opciones , tales como abrir un fichero, guardarlo, editarlo ( cortar y pegar texto) , buscar una determinada palabra etc.
SISTEMA